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Estudo de caso · projeto conceito

Uma marca contada pelo scroll.

Uma landing page em que a rolagem conduz a câmera: o visitante sai do cafezal e chega à xícara num único voo, sem cortes, por um mundo em miniatura.

Tipo
Landing page imersiva
Marca
Fictícia (conceito)
Entrega
HTML, CSS e JS puros
Visual
Gerado por IA, dirigido à mão
Cafezal em miniatura com casa de sítio
01 · Origem — o sítio
Torrefação artesanal em miniatura
02 · Preparo — a torrefação
Cafeteria de esquina em miniatura
03 · Na xícara — a cafeteria
Van de entrega numa cidade em miniatura
04 · Entrega — a cidade
Praça com feira em miniatura
05 · Comunidade — a praça
Xícara de café com latte art
06 · Final — a xícara
A ideia

Mostrar o caminho, não só o produto.

Marcas de café especial vendem uma história: quem planta, como torra, de onde vem. Em vez de contar essa história num bloco de texto, o site faz o visitante percorrê-la. Cada etapa da rolagem é uma cena do caminho do grão.

A técnica é a mesma das páginas de produto da Apple: o vídeo já está pronto e a rolagem controla o tempo dele. A câmera se move de verdade, e quem visita decide a velocidade. Dá até para voltar.

Processo

Do briefing ao voo contínuo.

  1. Roteiro e direção de arte

    Seis cenas seguindo o caminho do grão, com o mesmo texto de estilo em todas as imagens (diorama de argila, luz quente, paleta da marca). É isso que faz as cenas parecerem um único mundo.

  2. Cenas geradas e revisadas

    Cada cena gerada com FLUX e conferida lado a lado: mesmo ângulo, mesma luz, mesma paleta. Uma cena fora do tom é refeita antes de seguir.

  3. Vídeo com IA aberta, em GPU gratuita

    Os movimentos de câmera saem do Wan 2.1 (14B), um modelo de vídeo aberto, rodando em GPUs gratuitas do Kaggle, com uma versão destilada que gera em 4 passos.

  4. Costura sem cortes

    Cada transição começa no último frame da cena anterior e termina no primeiro frame da próxima. As emendas batem pixel a pixel.

  5. Motor de scroll leve

    JavaScript puro, sem framework: carrega os vídeos sob demanda, sincroniza o tempo com a rolagem e cai para as imagens estáticas quando o visitante prefere menos movimento.

O detalhe técnico

Uma transição em duas metades.

O modelo de vídeo aceita só a imagem de partida, não a de chegada. Sem cuidado, cada transição terminaria num quadro diferente do início da cena seguinte, e o visitante veria um salto. A solução foi gerar cada transição em duas metades:

Subidaparte do último frame da cena A
→
Encontro no altodissolve curto na vista aérea
→
Descidagerada subindo da cena B e invertida

As duas pontas ficam travadas no frame exato das cenas vizinhas, e a única emenda fica no meio do voo, no alto, onde um dissolve de meio segundo passa despercebido.

Em números

Feito para ser repetível.

6cenas num único voo contínuo
16clipes de vídeo gerados e costurados
~2hde geração de vídeo por mundo (antes da otimização: 14h)
R$ 0de custo de geração: modelos abertos em GPU gratuita

Quer um mundo desses para a sua marca?

O mesmo processo serve para qualquer negócio que tenha um caminho para mostrar: da fábrica ao cliente, do projeto à obra, da consulta ao resultado.

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